Render.ru
Поддержать

Деление mesh по граням

Артур Few (Ladder)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Кто может помочь написать скрипт ,не бесплатно, предложение в личку. Мне нужно поделить Editpoly mesh на несколько частей, только не методом Slice,QuickSlice, а именно по пути граней.

Артур Few (Ladder)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Изменено: 1 #3
maiden666дико извиняюсь, а выделить лупы->Break, это для вас слишком муторно?
В примере я указал mesh с не частой сеткой,проблема в том что сетка будет намного чаще, придется долго выделять лупы.

Fedotov

Знаток
Рейтинг
40
Давно мечтаю о таком скриптике )) Для групп сглаживания и кусков развертки.

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
FedotovДавно мечтаю о таком скриптике )) Для групп сглаживания и кусков развертки.
Объясните подробнее. Лучше в Skype: igorznag2012
Используем скрипт Textools > Tools > Smoothing Groups from UV shells
http://renderhjs.net/textools/3dsMax.html
Такой вариант подходит для вас?

Вложения

  • 172,9 КБ Просмотров: 258

Fedotov

Знаток
Рейтинг
40
Кликнул по полигону и по касательным ребрам выделилась вся группа.

Вложения