Zdrastvuite,
U menia bolashaia problema s DeepPaint 1.6 i DeepPaint 2.0, a takge s DeepUV. 3dsmax4 gliuchit kogda ia puskaiu Mercator plugin (DeepPait 1.6), a modeli kotorie eksportiruiu k DeepPaint 2.0 i DeepUV vobshe ne mogut importirovatsia, programma zapuskaetsia no nicherta ne poiavliaetsia. Pajaluista, esli kto nibut znaet ,chto eto za chert s nim, skajite chto delat.
Izvinite menia esli zdes kokieto oshibki est. Ia iz Bolgarii i u menia Russkii vobshemto hrenov.
Spasibo vsem kto otvetit.
Mne kazhetsa, chto ty delaesh odnu veshch nepravilno...
Sdelav objekt ty nakladyvaesh Mercator i potom exportiruesh v DeepPaint?
Tak delat NELZIA!!!!!
Posle modelinga nado nakladyvat standartnyj UVW Map i exportirovat v DP
Potom, kogda peregonish nazad v MAX, programa sama nalepit etot Mercator na model. Dalee mozhno vsiu model skolapsit, i Mercator "vvaritsa" v model. Etogo mozhno i nedelat, no ja takim sposobom polzujus, potomu chto Mercator imeet vrednuju privychku zakryvat MAX...
Spasibo tebe Pixel, za savet kotoroi ochen mne bil nugen, eto bilo reshenie problem i vsio naladilos kak nado.Mercator rabotatet bez problemov ( posle togo kak ia pologu UVW Map konechno 😉 )Dve nedeli bil kak sumashethshii iz za etoi figni... esho raz sposibo, q dolgen tebe pivo 😉
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
U menia bolashaia problema s DeepPaint 1.6 i DeepPaint 2.0, a takge s DeepUV. 3dsmax4 gliuchit kogda ia puskaiu Mercator plugin (DeepPait 1.6), a modeli kotorie eksportiruiu k DeepPaint 2.0 i DeepUV vobshe ne mogut importirovatsia, programma zapuskaetsia no nicherta ne poiavliaetsia. Pajaluista, esli kto nibut znaet ,chto eto za chert s nim, skajite chto delat.
Izvinite menia esli zdes kokieto oshibki est. Ia iz Bolgarii i u menia Russkii vobshemto hrenov.
Spasibo vsem kto otvetit.
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Гость
Гость
Гость
Mne kazhetsa, chto ty delaesh odnu veshch nepravilno...
Sdelav objekt ty nakladyvaesh Mercator i potom exportiruesh v DeepPaint?
Tak delat NELZIA!!!!!
Posle modelinga nado nakladyvat standartnyj UVW Map i exportirovat v DP
Potom, kogda peregonish nazad v MAX, programa sama nalepit etot Mercator na model. Dalee mozhno vsiu model skolapsit, i Mercator "vvaritsa" v model. Etogo mozhno i nedelat, no ja takim sposobom polzujus, potomu chto Mercator imeet vrednuju privychku zakryvat MAX...
Гость