Опять прошу помощи! Как можно безболезненно сделать преломляющий объект (стекло, лёд), который был бы не бесцветным...? Например крашеное стекло, или лёд на подобие леденца.... короче, я делаю так... создаю материал нужного мне цвета (красный например)... вешаю Raytrace на преломление (100%), вроде получается так как надо... НО! Только на тёмном фоне... ставлю же белый (светло-серый) задник, как цвет изчезает (не совсем изчезает, а становится блёклым)... То есть как я понял, цвет может сохраняться только, если объект преломляет что-то тёмное... вот такие дела... кто что посоветует??
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Опять прошу помощи! Как можно безболезненно сделать преломляющий объект (стекло, лёд), который был бы не бесцветным...? Например крашеное стекло, или лёд на подобие леденца.... короче, я делаю так... создаю материал нужного мне цвета (красный например)... вешаю Raytrace на преломление (100%), вроде получается так как надо... НО! Только на тёмном фоне... ставлю же белый (светло-серый) задник, как цвет изчезает (не совсем изчезает, а становится блёклым)... То есть как я понял, цвет может сохраняться только, если объект преломляет что-то тёмное... вот такие дела... кто что посоветует??
Спасибо зарание
ЗЫ. 3DSMAX+MR.