Доброго здоровья знатокам 3D анимации. Подскажите, как правильно запустить Атмосферные Эффекты в источниках освещения, чтобы 3dsMax не вылетал. А дело было так. Создаю к примеру Light/Standart/Omni. Далее Atmospheres & Effects/Add и тут 3ds Max Design 2012 x64 вылетает всякий раз. Есть ли решение у этой проблемы? Буду признателен.
Обновление сообщения автором
27.09.2012 в 15:10
Установлены Autodesk® 3DS Max 2012 Update Packs: Autodesk® 3ds Max Design 2012 SP2 x64 enu, Autodesk® 3DS Max Design 2012 Advantage Pack 002 enu. Нафарширован Autodesk® 3ds Max Design 2012 x64:
Autodesk® 3DS Max 2012-2013 x64 plugins V-Ray 2.30.01;
Autodesk® 3DS Max Design 2012 plugins FBX® 2012.2 x64;
- plugins:
3Daliens Glu3D 1.3.38;
3Daliens Glu3D GPU 1.0.54;
3Daliens Pwrapper 1.0.17;
3D-IO Unwrella 2.13;
Afterworks Sitni Sati FumeFX-Afterburn-DreamScape;
Alf Float Controller 3.0 x64;
Animatable Pivot 1.0.3 x64;
-Cebas Product Visial Technology:
Cebas PSD-manager 3.2 3dx max x64;
Cebas finalDOF 1.5 3ds max 2012;
Cebas FinalRender R3.5 SE SP7 x64;
Cebas FinalToon R3.5 SE SP7 x64;
Cebas scalpelMAX SP2 x64;
Cebas stairMAX x64;
Cebas ThinkingParticles 4.0 SP3;
Cebas VolumeBreaker SP4;
Color Correct 3.4.105.14 x64;
Color Edge 1.1 x64;
Dust Devil 2.07 x64;
E-on Ozone 5.0;
Frame Info Render Effect x64;
iToo Clone 2.4 x64;
iToo Glue 2.6 x64;
Lightmesh x64;
Luxion Keyshot + Animation Pro 3.1.48;
Max Trax 2.2 x64;
Mir Vadim RayFire Tool 1.58.03 x64;
Object Particle Vertex Combustion 1.1 x64;
OrbaZ Particle Flow Tools 2 1.06 & 3 1.53;
Particle Flow Presets Allan McKay;
Peter Watje Chase Gravity 1.0 x64;
Peter Watje Deflector+ 1.1 x64;
Peter Watje Gravity 1.0 x64;
Peter Watje Particle Control 1.03 x64;
Peter Watje Particle Gravity 1.0 x64;
Random Control Arion 1.6.18412;
Next Limit Real Flow 2012 6.0.0.0055;
Next Limit Maxwell Render 2.6.10;
ThinkBOX Krakatoa-Frost-XMesh;
V-Ray materials Presets Siger Shaders Pro 2.5.10;
- scripts:
Batch;
CleanupTools 0.23b;
Cocktail Greeble;
Comment Per Frame;
Fracture Voronoi 1.1;
MatCleaner;
Material Creator and Randomizer 0.2;
Object Slicer 0.72;
zOffTy Tools Copitor 1.6;
Противоречий установленных плугов незамечено.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 00:46
Update Pack 10 стоит. Загружаю к примеру сцену "Взрыв" другого автора. Всё работает и визуализирует. А с нуля пытаюсь начать, как на фото, пока Crash 3ds Max. Может быть где-то я не догоняю.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 10:34
И так по шагам:
1) Create lights -> standard -> omni. 2) Modify omni -> Atmospheres & Effects -> add... и тут приходит звездец.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 10:37
Крах наступает в самом начале процесса создания атмосферных эффектов. До рендеринга ещё далеко.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 10:40
На фото, где Crash видно какие кнопки задействованы.
Обновление сообщения автором
12.10.2012 в 15:37
Спасибо знатокам. Так и есть через 8 залетаем туда и набираем нужные эффекты, всё работает.
Обновление сообщения автором
12.10.2012 в 15:48
Может не в этой теме, но как по мне в AfterBurn добавили бы разработчики Particle Shape и Noise Animation ещё дополнительные Type.
Попробуй разные рендеры.Я использую Mental Ray.Всё работает.
После нажатия какой функции происходить "крах".Опиши более подробно (по шагам). Могу скинуть сценку (если надо) для теста.
Всё тоже самое но только Атмосферные эффекты "вытаскивай" не в светильниках а в Environment and Atmosphere Effects и уже потом (в эффекте)назначай светильник.
diwian diwianВсё тоже самое но только Атмосферные эффекты "вытаскивай" не в светильниках а в Environment and Atmosphere Effects и уже потом (в эффекте)назначай светильник.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
kokatam
Обновление сообщения автором
27.09.2012 в 15:10
Установлены Autodesk® 3DS Max 2012 Update Packs: Autodesk® 3ds Max Design 2012 SP2 x64 enu, Autodesk® 3DS Max Design 2012 Advantage Pack 002 enu. Нафарширован Autodesk® 3ds Max Design 2012 x64:
Autodesk® 3DS Max 2012-2013 x64 plugins V-Ray 2.30.01;
Autodesk® 3DS Max Design 2012 plugins FBX® 2012.2 x64;
- plugins:
3Daliens Glu3D 1.3.38;
3Daliens Glu3D GPU 1.0.54;
3Daliens Pwrapper 1.0.17;
3D-IO Unwrella 2.13;
Afterworks Sitni Sati FumeFX-Afterburn-DreamScape;
Alf Float Controller 3.0 x64;
Animatable Pivot 1.0.3 x64;
-Cebas Product Visial Technology:
Cebas PSD-manager 3.2 3dx max x64;
Cebas finalDOF 1.5 3ds max 2012;
Cebas FinalRender R3.5 SE SP7 x64;
Cebas FinalToon R3.5 SE SP7 x64;
Cebas scalpelMAX SP2 x64;
Cebas stairMAX x64;
Cebas ThinkingParticles 4.0 SP3;
Cebas VolumeBreaker SP4;
Color Correct 3.4.105.14 x64;
Color Edge 1.1 x64;
Dust Devil 2.07 x64;
E-on Ozone 5.0;
Frame Info Render Effect x64;
iToo Clone 2.4 x64;
iToo Glue 2.6 x64;
Lightmesh x64;
Luxion Keyshot + Animation Pro 3.1.48;
Max Trax 2.2 x64;
Mir Vadim RayFire Tool 1.58.03 x64;
Object Particle Vertex Combustion 1.1 x64;
OrbaZ Particle Flow Tools 2 1.06 & 3 1.53;
Particle Flow Presets Allan McKay;
Peter Watje Chase Gravity 1.0 x64;
Peter Watje Deflector+ 1.1 x64;
Peter Watje Gravity 1.0 x64;
Peter Watje Particle Control 1.03 x64;
Peter Watje Particle Gravity 1.0 x64;
Random Control Arion 1.6.18412;
Next Limit Real Flow 2012 6.0.0.0055;
Next Limit Maxwell Render 2.6.10;
ThinkBOX Krakatoa-Frost-XMesh;
V-Ray materials Presets Siger Shaders Pro 2.5.10;
- scripts:
Batch;
CleanupTools 0.23b;
Cocktail Greeble;
Comment Per Frame;
Fracture Voronoi 1.1;
MatCleaner;
Material Creator and Randomizer 0.2;
Object Slicer 0.72;
zOffTy Tools Copitor 1.6;
Противоречий установленных плугов незамечено.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 00:46
Update Pack 10 стоит. Загружаю к примеру сцену "Взрыв" другого автора. Всё работает и визуализирует. А с нуля пытаюсь начать, как на фото, пока Crash 3ds Max. Может быть где-то я не догоняю.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 10:34
И так по шагам:
1) Create lights -> standard -> omni. 2) Modify omni -> Atmospheres & Effects -> add... и тут приходит звездец.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 10:37
Крах наступает в самом начале процесса создания атмосферных эффектов. До рендеринга ещё далеко.
Обновление сообщения автором
28.09.2012 в 10:40
На фото, где Crash видно какие кнопки задействованы.
Обновление сообщения автором
12.10.2012 в 15:37
Спасибо знатокам. Так и есть через 8 залетаем туда и набираем нужные эффекты, всё работает.
Обновление сообщения автором
12.10.2012 в 15:48
Может не в этой теме, но как по мне в AfterBurn добавили бы разработчики Particle Shape и Noise Animation ещё дополнительные Type.
Вложения
diwian diwian
diwian diwian
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=10381720
При стандартных настройках всё работает.
diwian diwian
После нажатия какой функции происходить "крах".Опиши более подробно (по шагам). Могу скинуть сценку (если надо) для теста.
diwian diwian
kokatam