Render.ru
Поддержать

Cоздание normal maps из высокополигоной модели

Hellfalcon

Активный участник
Рейтинг
7
Здравствуйте,господа. Возникла такая вот проблема :
не получается создать карту нормалей для этих двух объектов.
получаются на карте нормалей углы .из-за чего появилсь ? Хотя я нормали снимаю с высокополигоной модели ,где нет таких резких углов. в чем проблема?

Вложения

Voo

Активный участник
Рейтинг
14
Дело в том, что карта нормалей (или другие) налаживается по UV развёртке. А какой бы сглаженой ни была ваша модель, если у неё UV с углами то... А разве это влияет на рендер? Так вроде не должно.

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
нужно, чтобы линии границ карты помещались точно ВНУТРЬ границ объекта. Тогда на карте не будет углов. Наверное стоит прибавить граней к низкополигональной модели для снятия карты. Потом можно будет карту положить и на менее детализированный объект.

Hellfalcon

Активный участник
Рейтинг
7
надо было просто поставить одну группу сглаживания поставить для низкополигональной модели