Короче говоря надо как-то с текстурками разобраться, а так можно и поюзать хотя говорят на больших сценках он рендерит дольше родного, хотя лично на своем опыте заметил что родной рендерок большие сцены пуцкает быстрее маленьких, но может меня глючит! И еще меня взбесил тот момент что в финале когда используешь обрез камерой, он получаеться круглым, а маленькие сценки, такие как толчки и т.п. он щелкает наверное в разы быстрее верея, хотя меня и тут могло занести! Да, ФР нормально относиться к большому количеству источников света, в отличии от родного.
homo sapiens-ты согласен?
homo sapiens-ты согласен?