никакого снобизма, надоело просто.
вот вспомните - сколько раз уже эта тема поднималась?
вон FSV пишет "... Просто на одного НОРМАЛЬНОГО "чужого" посетителя этого форума приходится с десяток ненормальных, которые приходят сюда только для того чтобы зачем-то обос...ть наш пакет и похвалиться своим. И это не только у нас. Так оно у всех. Вот у народа и выработалась "защитная реакция"
так что я просто малость устал от подобных разговоров, сколько можно?
Вопрос не в тему: достал синема 8.5 - суперский пакет, очень понравился. Как ускорить spin, pan, zoom вьюпорта? а то очень медленно.
Еще, как сделать, чтобы настройки сохранились при следующей загрузке? (по умолчанию стоит software render, хочу поставить openGL)
Ну это-то совсем просто. Надо зайти в Edit->Preference и там все будет.
Это конечно на любителя, но я бы поставил Иконки в меню (с ними как-то быстрее интуитивно ориентируешься... что самое смешное, что дажу спустя год работы 🙂) Всплывающие подсказки тоже на первых порах не лишними будут. Шкурки и шрифты... это уже сверх субъективно, - воздержусь 🙂)
В ветке Viewport надо сразу поставить OpenGL Shading а в подгруппе OpenGL Shading включить Hardware Lighting (на любителя можно еще и сглаживание линий поставить, но оно ИМХО бесполезное занятие... качество-же зависит сильно от качества реализации этой функции в драйверах... на 9800 работает замечательно).
В Common надо выставить Save Layout at Program End
В Documents желательно увеличить глубину Undo.
Ну в общем, там долго можно играться.
А вот как увеличить скорость pan, zoom и т.п. я даже и не представляю. Как-то всегда устраивало на все 100. Были проблемы когда купил новую дорогую Logitech-овскую мышку и поленился поставить ее родные драйвера. Вот был дискомфорт. А как поставил, так все идеально стало...
Ну я еще подумаю на досуге 🙂)
Ну ведь понятно, что для фильмов в четырехмерном пространстве-времени 🙂.
"а обжект менеджер - аналога ему я еще не видел ни в одной программе 3д-моделирования" -- а ведь наобарот, сложно вспомнить где его нет (может в лв и максе?)
Сказано же, - аналога! То есть подразумевается что с АНАЛОГИЧНОЙ функциональностью. В подавлющем большинстве 3D пакетов Менеджер Объектов безусловно присутствует, но является лишь простейшей базой данных (как мне кажется, у XSI относительно мощный и развитый Object Manager, но там на нем функциональности мало и за счет отсутствия тэгов он безудержно растет в только в одном направлении (это как 1D у XSI и 2D у Синьки) и нет никакой простоты и наглядности... в общем, здоровый, но бестолковый), по-сути просто списком (зачастую упорядоченным по некоторым критериям) присутствующих в сцене объектов.
В Синеме же, это мощнейший ИНСТРУМЕНТ. И в этом он УНИКАЛЕН. Ближе всего к нему Realsoft-овский, но и он очень сильно не дотягивает до Cinema4D.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sidoruk
Все те-же. все там-же - "Ну чё вы с вашей синемай?"
Тьфу, прости господи, клиника...
Гость
Гость
у каждого своя клиника 🙂)
Гость
вот вспомните - сколько раз уже эта тема поднималась?
вон FSV пишет "... Просто на одного НОРМАЛЬНОГО "чужого" посетителя этого форума приходится с десяток ненормальных, которые приходят сюда только для того чтобы зачем-то обос...ть наш пакет и похвалиться своим. И это не только у нас. Так оно у всех. Вот у народа и выработалась "защитная реакция"
так что я просто малость устал от подобных разговоров, сколько можно?
Гость
Гость
Гость
Еще, как сделать, чтобы настройки сохранились при следующей загрузке? (по умолчанию стоит software render, хочу поставить openGL)
Гость
Это конечно на любителя, но я бы поставил Иконки в меню (с ними как-то быстрее интуитивно ориентируешься... что самое смешное, что дажу спустя год работы 🙂) Всплывающие подсказки тоже на первых порах не лишними будут. Шкурки и шрифты... это уже сверх субъективно, - воздержусь 🙂)
В ветке Viewport надо сразу поставить OpenGL Shading а в подгруппе OpenGL Shading включить Hardware Lighting (на любителя можно еще и сглаживание линий поставить, но оно ИМХО бесполезное занятие... качество-же зависит сильно от качества реализации этой функции в драйверах... на 9800 работает замечательно).
В Common надо выставить Save Layout at Program End
В Documents желательно увеличить глубину Undo.
Ну в общем, там долго можно играться.
А вот как увеличить скорость pan, zoom и т.п. я даже и не представляю. Как-то всегда устраивало на все 100. Были проблемы когда купил новую дорогую Logitech-овскую мышку и поленился поставить ее родные драйвера. Вот был дискомфорт. А как поставил, так все идеально стало...
Ну я еще подумаю на досуге 🙂)
Гость
"а обжект менеджер - аналога ему я еще не видел ни в одной программе 3д-моделирования" -- а ведь наобарот, сложно вспомнить где его нет (может в лв и максе?)
Гость
В Синеме же, это мощнейший ИНСТРУМЕНТ. И в этом он УНИКАЛЕН. Ближе всего к нему Realsoft-овский, но и он очень сильно не дотягивает до Cinema4D.