Render.ru
Поддержать

Что лучше?!?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ! Подскажите, пожалуйста!!!
Что лучше для создания примитивных форм космических кораблей, если я хочу как-бы задавать самостоятельно координаты точек меша (добавлять/удалять точки)? А то, создав коробку, а потом применив Edit Mesh, фигня какая-то получается - до ужаса неудобно 🙁

С уважением 🙂
Zergio.

Anatolij Beljaev

Мастер
Рейтинг
104
Patch , Nurbs , meshsmooth , spline , - modelling .
------------
ты главное на одном не затыкАися ....имею в виду не останавливаися ...