В свойствах источника найди Shadow map params и там поставь =
Bias = 0, Map Size = ( эээ.., ну скажем 2048 ).. Sample range = 8.
посмотри, что получиться
В максе очень просто незаметно для себя создать сцену размерами
так в пятьдесят тыс километров... для таких расстояний вылезает
погрешность округления... Уменьши сцену, если координаты у тебя показывают что-то больше тысячи...
посмотри, что получиться
sy