Привет.
Никак не могу заставить работать InSight. Сцены, которые идут с ним, рендеряться нормально, только Lights Intensity Control практически никакого влияния не оказывает (влияют, но незначительно). При создании же своей сцены экран практически чёрный и регулировки яркости источников тоже не работают (Lights Intensity Control для max-источников и Power для InSight), т.е. почти никак не влияют на освещение сцены.
Загляните сюда: http://digraph.narod.ru/test/test.htm
Первая картинка получена стандартным рендером, вторая InSight. В чём может быть проблема?
Моя сцена лежит здесь: http://digraph.narod.ru/test/test.zip
Отрендерите её пожалуйста, чтобы можно было посмотреть, как картинка может выглядеть, если сделать всё правильно.
хм...по-моему всё достаточно просто
порегулируй Brightness и Saturation, которые в настройках рендера находятся
для нормального результата пропорции должны быть 60-50/50-55, но это уже по моему личному опыту) а мощность источников ставь 1, больше не потребуется
меняй только мощность самого инсинга в источнике, но не более 600 иначе всё будет слишком засвечано
а вообше дождись Тони, он ближе к вечеру будет и он ещё чего-нить умное собщит))
и хелп читай
все верно Саша говорит
я файл твой открыл
покрасил
и все видно
ничего черного нет
но зачем ты пытаешься уличные условия освещения из двух онмни сделать?
это ж напрасное стреляние лучей во всех направлениях вместо весьма узкого нужного угла
если тебе очень надо инсайтом это делать то убей свои омни ипоставь sunlight system тогда можно будет пользоваться инсайтовым daylight'ом
но ей богу эту фигулину v-ray'ем и быстрее и красивее можно сделать чем инсайтом
Проблема оказалась в другом: сцена готовилась для стандартного рендерера и я забыл, что в InSight по умолчанию для Omni устанавливается затухание, в общем, свет просто не доходил до сцены. Вот наконец-то получилось, посмотрите на третью картинку. У меня к вам еще вопросы:
Во-первых, некоторые брёвна получились “вывернутыми” (они тёмные). Почему? Ведь все брёвна я делал копированием, они параметрические.
Второе, все поручни я делал сплайнами, но их нет. InSight не рендерит сплайны?
И третье, я могу как-нибудь регулировать яркость теней (сделать их светлее)?
Если есть идеи, напишите.
Странно. У меня получилось отрендерить сплайны Инсайтом. Может это глюк? 🙂 На saluto.narod.ru я выложил файл - Офис. Там ножки у стульев сплайнами сделаны.
Это первая сцена попавшая мне подруку, она создавалась для стандартного рендерера. Если бы небыло её, были бы пара кубиков или десяток пирамидок. Учусь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Oleg Panov
Никак не могу заставить работать InSight. Сцены, которые идут с ним, рендеряться нормально, только Lights Intensity Control практически никакого влияния не оказывает (влияют, но незначительно). При создании же своей сцены экран практически чёрный и регулировки яркости источников тоже не работают (Lights Intensity Control для max-источников и Power для InSight), т.е. почти никак не влияют на освещение сцены.
Загляните сюда: http://digraph.narod.ru/test/test.htm
Первая картинка получена стандартным рендером, вторая InSight. В чём может быть проблема?
Моя сцена лежит здесь: http://digraph.narod.ru/test/test.zip
Отрендерите её пожалуйста, чтобы можно было посмотреть, как картинка может выглядеть, если сделать всё правильно.
gorina
порегулируй Brightness и Saturation, которые в настройках рендера находятся
для нормального результата пропорции должны быть 60-50/50-55, но это уже по моему личному опыту) а мощность источников ставь 1, больше не потребуется
меняй только мощность самого инсинга в источнике, но не более 600 иначе всё будет слишком засвечано
а вообше дождись Тони, он ближе к вечеру будет и он ещё чего-нить умное собщит))
и хелп читай
Tony
я файл твой открыл
покрасил
и все видно
ничего черного нет
но зачем ты пытаешься уличные условия освещения из двух онмни сделать?
это ж напрасное стреляние лучей во всех направлениях вместо весьма узкого нужного угла
если тебе очень надо инсайтом это делать то убей свои омни ипоставь sunlight system тогда можно будет пользоваться инсайтовым daylight'ом
но ей богу эту фигулину v-ray'ем и быстрее и красивее можно сделать чем инсайтом
Oleg Panov
Во-первых, некоторые брёвна получились “вывернутыми” (они тёмные). Почему? Ведь все брёвна я делал копированием, они параметрические.
Второе, все поручни я делал сплайнами, но их нет. InSight не рендерит сплайны?
И третье, я могу как-нибудь регулировать яркость теней (сделать их светлее)?
Если есть идеи, напишите.
Tony
попробуй поставь accuarcy 5-3%%
сплайны инсайт не рендерит
все надо лофтить 🙁
яркость теней регулируется соотношением прямого света и отраженного
прям как в жизни 🙂
если сделаешь sunlight как я говорил то облачностью
SALuto
Tony
теперь если ее нажать а потом сказать collapse или convert to editable mesh
можно и просто edit mesh поверх положить
тогда история останется
то естественно эта кривулина будет рендериться! 🙂
Гость
Oleg Panov
Гость
hved