необходимо создать небо, цвет которого плавно переходит от белесого на горизонте, до глубоко синего в зените. К обьекту небо прицепил матерал, цвет- градиент. Но градиент получается какой то ступенчатый, вместо плавного перехода полоски с постепенно изменяющимся цветом. После ренденра тоже самое. Никакие настройки градиента не изменяют этого. Как создать небо с плавным переходом цветов?
проблема старая🙂
пути решения
1. Если по честному - использовать софт, поддерживающий цветность до 64 bit на канал
2. ввести шум в текстуру, чтобы уйти от "чистого" градиента
3. найти кнопку (если она есть ) - dithering и попытаться ее активировать
4. Если все приведенно выше не стработало🙁 смотри собщение S.O.D.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
qwer
Гость
Гость
пути решения
1. Если по честному - использовать софт, поддерживающий цветность до 64 bit на канал
2. ввести шум в текстуру, чтобы уйти от "чистого" градиента
3. найти кнопку (если она есть ) - dithering и попытаться ее активировать
4. Если все приведенно выше не стработало🙁 смотри собщение S.O.D.