У меня оно приводит к жудкой деформации персонажа. А ещё вопрос к теме: есть персонаж с модифером Скин и костями, кости работают, всё ок. Но - как его крутить, двигать и тд? Если я всё выделяю и кручу - всё кособочится накось выкось. Сгрупировывать пробовал - не помогает. Если выделять отдельно все бонсы то тоже происходят глюки. Пробовал выделять только родительские бонсы - не помогает. Как подвинуть/повернуть в пространстве всего персонажа?
Skin Pose Mode (режим исходной позы) заставляет персонажа принять исходную позу и позволяет уточнить её за счёт перемещения, поворота или масштабирования костей скелета. После выключения персонаж принимает ту позу которую имел в текущем кадре анимации
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
а потом крути верти как хочешь.
Гость
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
http://www.render.ru/books/max/25/
p.s. аналог FigureMode в CS