Скажите пожадуйста, как расставить кости в человекоподобном объекте и где можно почерпнуть информацию о том как анимировать живые существа, которые бы могли не только двигать конечностями, но и интерактивно взаимодействовать с другими, пусть, для начала, статическими объектими?
Благодарю.
человеческий скулет выглядит примерно след образом :
ноги - IK (4 goal) , 1 контроль движения мыска, 1 контроль пятки,1
контроль поворота колена (лево-право, также спасает от излома IK цепочки),
и 1 для контроля движения всей ноги .
Руки удобнее -FK, выбераешь кость и ставиш нужную позу .
Ладонь - слайдеры (плаг sliderbox 1.6 , или lw 7.5)
покрайней мере у меня всё именно так
-------------
рекомендую обзавестись keytrak (пусть даже бета) без него анимация в lw -
неприятность.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Благодарю.
Гость
ноги - IK (4 goal) , 1 контроль движения мыска, 1 контроль пятки,1
контроль поворота колена (лево-право, также спасает от излома IK цепочки),
и 1 для контроля движения всей ноги .
Руки удобнее -FK, выбераешь кость и ставиш нужную позу .
Ладонь - слайдеры (плаг sliderbox 1.6 , или lw 7.5)
покрайней мере у меня всё именно так
-------------
рекомендую обзавестись keytrak (пусть даже бета) без него анимация в lw -
неприятность.
Антон Граник
Гость
Антон Граник
. . (.)
Гость