Render.ru

Частичное следование за костью

Quedas23

Активный участник
Рейтинг
8
#1
Добрый день.
Мне необходимо сделать кость, которая будет забирать 50% от вращения другой кости, при этом только по 2 осям (не по трём).

Пытался использовать orientation constraint, но каждый раз она ведёт себя совершенно непонятно...
Вопрос - можно ли использовать rotation script, чтобы "написать" простенький скрипт, добавляющий 1/2 поворота от другого объекта? При чём только по 2 осям,что важно.
 

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
#2
Для чего вам это нужно? Нарисуйте пару изображений или предоставьте видео, чтобы было понятнее.
Или объясните по скайпу. Мой Skype: igorznag2012
 
Сверху