Render.ru
Поддержать

Часть модели как будто сглажена, а часть нет 3dsmax 2014

antifreeze88

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Собственно проблема следующая -
С помощью edge selection растягиваю кусок модели (с зажатым альтом). И вот основа получается сглаженная, а то что рястянуто как будто супер лоу поли.. Раньше такого не замечал и как сделать поверхность однородной не знаю. Может кто поможет ?)

antifreeze88

Пользователь сайта
Рейтинг
2
maiden666выдели все полигоны и назначь им одну Smoothing Group
Спасибо. Рылся в группах и как то криво все было, а как Вы подсказали, так сразу получилось

Игорь Литвинский (ChamFEAR0008)

Активный участник
Рейтинг
5
antifreeze88Спасибо. Рылся в группах и как то криво все было, а как Вы подсказали, так сразу получилось
Учите основы прежде чем подобные вопросы задавать