всё просто. только, похоже, у меня проблемы с описанием.
постораюсь показать на примерах:
1. http://render.ru/gallery/index.php3?act=award&id=2118 - всё позади одного оттенка (у меня чем дальше от камеры - тем темнее, т.е. плоскость затеняется по краям)
2. http://render.ru/gallery/index.php3?act=award&id=2108 - позади равномерный фон. как так настроить свет, чтобы плоскость освещалась равномерно???
3. http://render.ru/gallery/index.php3?act=award&id=995 - а вот это, то как получается у меня. резкие очертания светового пятна.
пытался достигнуть желаемого регулированием параметров hotspot/beam и falloff/field. всё равно плоскость сильно затеняется. а если увеличивать мощность излучения - пересвечивается объект.