Render.ru
Поддержать

Цепь в 3D MAXE

Icaab

Активный участник
Рейтинг
5
Я создавал цепь в 3d max,но когда пытаюсь текстурировать,то получается вот такая ерунда:

Как убрать это всё мыльцо на модельки,чтоб текстура легла плавна,и было хорошее качество?

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Так вопрос в текстурах, или в цепи?

Icaab

Активный участник
Рейтинг
5
DeruzТак вопрос в текстурах, или в цепи?
В текстуре,извините что не так написал.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Блин, мне плоскашами чтоль слова из тя вытаскивать...?
То - сё... а ещё ЧО?
Конкретей пжалуйста!
Над бумажками сперва повесились!

P.S. такая вот я свинья! 🙂

Icaab

Активный участник
Рейтинг
5
DeruzБлин, мне плоскашами чтоль слова из тя вытаскивать...?
То - сё... а ещё ЧО?
Конкретей пжалуйста!
Над бумажками сперва повесились!

P.S. такая вот я свинья! 🙂
У меня проблема с текстурой.Я её просто наложил на простую модель цепи,в UnRaw UVW поправил,а она так растенулась некрасиво,я даже тебе специально скину её,если так трудно понять🙂.
http://www.mediafire.com/download/u45n0p0atm43ov1/Chain.rar
Рейтинг
112
загадочный оператор UnRaw UVW ... ну и тип Бокс, очевидно... для таких вещей надо Spline Mapping делать, или развёртку, в идеале

Icaab

Активный участник
Рейтинг
5
maiden666загадочный оператор UnRaw UVW ... ну и тип Бокс, очевидно... для таких вещей надо Spline Mapping делать, или развёртку, в идеале
Попробую Spline Mapping (а что за развертка в идеале 🙂).

Icaab

Активный участник
Рейтинг
5
maiden666анврапом, в твоём случае распилить по внутреннему шву
Я уже блин всё перепробовал в нём,а spline mapping нету в максе 2015.

Icaab

Активный участник
Рейтинг
5
maiden666анврапом, в твоём случае распилить по внутреннему шву
Короче сделал по своему.Криво,но получше теперь текстура выглядит.