Здравствуйте, такая вот у меня проблема. Есть риг созданный при помощи CAT, к нему прилинкованна небольшая система из стандартных костей и нескольких IK Limb Solwer. В процессе создания и тестирования все нормально работало, но приступив к анимации выяснилось что стандартные кости ведут себя не предсказуемо. При анимации CAT персонажа стандартные кости либо с первого, а иногда с двадцатого кадра отваливаются или перестают реагировать на IK Limb Solwer. Причем зависимости из за чего они отваливаются мне обнаружить не удалось. HELP!!!
CAT и стандартные Кости MAX
- Автор темы Boomba
- Дата создания