Point по ограничению по пути Path Constraint. при анимации уходит вперед а привязанный перс топчется на месте
и только через некоторое время перс идет по пути (
Помогите привязать персонаж к Point - у . по ограничению по пути Path Constraint.
Выдели базу, в закладке Motion жми CATMotion (кнопка с кошачей лапой), выделяй трек Globals,
в CATMOTION Range > Start (!) посмотри, - должен быть ноль.
не, я тоже как ты, пикнул по пустышке. Так и надо. Как в хэлпе.
----------------
Я вот, чё подумал.
У меня получается сделать такую задержку, если в Curve Editor , у трека Time Worp (CATMotion Layer) , выделить оба ключа и сдвинуть их вправо.
(правый ключ выпадает изобщего времени), и тогда перс , сначала топчется,а потом уж идёт за пустырём.
Глянь там, может..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Евгений Серяков
Point по ограничению по пути Path Constraint. при анимации уходит вперед а привязанный перс топчется на месте
и только через некоторое время перс идет по пути (
Помогите привязать персонаж к Point - у . по ограничению по пути Path Constraint.
INCUS
в CATMOTION Range > Start (!) посмотри, - должен быть ноль.
INCUS
Евгений Серяков
Globals pick Path
на старте ноль
INCUS
Евгений Серяков
Евгений Серяков
а у походки по таймингу
вот если бы вырубить тайминг походку в панели лапа
INCUS
Евгений Серяков
INCUS
Евгений Серяков
Анимейшон
- Path Constraint
или в панели моушен
- ассэйн контроллер
- позишон лист
- Path Constraint
INCUS
----------------
Я вот, чё подумал.
У меня получается сделать такую задержку, если в Curve Editor , у трека Time Worp (CATMotion Layer) , выделить оба ключа и сдвинуть их вправо.
(правый ключ выпадает изобщего времени), и тогда перс , сначала топчется,а потом уж идёт за пустырём.
Глянь там, может..
Евгений Серяков
Евгений Серяков
Я бы сто лет тыркался там )
Это решило мою проблему.
INCUS
И вам спасибо !
Я скоро весь хэлп ката с вами выучу 🙂))
Евгений Серяков
проверьте , может ящик переполнен.