- Рейтинг
- 2
Пару лет назад попались видео уроки по быстрому скинингу для 3dsMax и Maya с помощью MotionBulder. Создавался Biped, экспортировалась модель в MotionBulder, затем после нескольких "манипуляций" обратно в 3dsMax,и у модели правильно был настроен скин. Похожий урок был и в Maya, только там очень простой риг, просто кости. Помогите найти, пожалуйста, эти уроки.