Render.ru
Поддержать

bump глючит или я что то не так делаю

Kyber_Aura

Пользователь сайта
Рейтинг
2
не получается его наложить на выделенные полигоны. Вместо этого он накладывается полностью на выделенный объект и даже на некоторые не выделенные.
вот как я делаю по порядку: выделяю нужные полигоны
потом в материал эдиторе жму бамп, ставлю галочку в мапс на бамп, и жму none ,выбираю битмап и ставлю картинку в PNG формате, потом жму ассигн материал ту селекшен и шов стандард мап ин вьюпорт

- - (moooV)

Знаток
Рейтинг
24
Потому что на полигоны прямо так материал/карту не назначить. Им сначала нужно присвоить material id, а потом назначить материал multi/sub object material объекту или карту multi/sub-map в бамп, если хотите обойтись одним материалом.

Все подробно описано в документации - дальше разберетесь сами.
Рейтинг
112
вообщето, в эдитбл поли запросто можно перетаскивать мат на выделенные полигоны, затем UWVmap, и обязательно коллапсировать, я , собственно, только так до последнего времени и поступал, сейчас осознал прелесть ID и мультисаба, но в простейших случаях можно не заморачиваться
если в стеке стоит edit poly, эта возможность почему то утрачивается