Render.ru
Поддержать

булен шейпов траблы :(

Andrew 100

Привет всем!
Не могу победить булевы операци с двумерными объектами (шейпами). Рисую 1й шейп, 2й, пытаюсь из них сделать один объект... не получается 🙁
В чем хитрость этой операции?

С уважением
Andy

Гость

как бы... а почему не приаттачить один сплайн к другому? и всё... или тебе чисто теоретически интересно?

Гость

Ему лучше в теории - он похоже тем бубленом, что в компоундах резать пытается 🙂

Гость

Чтобы производить булевы операции над сплайнами нужно:
1) Создать первый сплайн.
2) Создать второй сплайн
3) Применить к первому сплайну модификатор EditSpline
4) При отключеной кнопке выбора подобъектов (Sub-Object),
нажать в свитке параметров модификатора кнопку Attach
5) Шелкнуть на втором сплайне видоизмененным курсором.
В результате чего первый сплайн присоединиться к второму.
6) Нажать кнопку Sub-Object, из списка выбрать Spline.
7) Выделить первый сплайн - он станет красным.
8) Нажать кнопку Boolean и выбрать тип булевской операции в
свитке параметров модификатора.
9) При нажатой кнопке Boolean, шелкнуть видоизменившимся
курсором на втором сплайне
10) Вуаля!

З.Ы.
1) При этом еще надо проследить, чтобы сплайны находились в
одной плоскости.
2) Лучше всего почитать книжки, там ты найдешь массу интересных
и до этого незнакомых вещей.

Andrew 100

ПРИВЕТ!
Ну набросились как комары на младенца 🙂
Спасибо, понял где искать, все таки attachа потом bulean... попробую воспользоваться советом 🙂
а насчет книжек, их есть у меня 🙂 , видимо я просмотрел пресловутый attach 🙂

Да, моих работ валяется на
http://andy.artland.ru

Andy

Гость

Кстати парни там и модификатор есть спец заточенный зовется Trim 🙂