Часто сталкиваюсь с проблемой , когда трёх точечный патч выделяется на остальной поверхности небольшим , но всегда заметным бугорком. Манипуляторами его сглаживать долго , иногда просто не реально. Что с ними делать ?
А зачем во вьюпортах показывать конечный результат.
Для вьюпорта делашь одно число интераций, а для рендера другой.
Тогда тормозить не будет, а итог будет красивый
Сам модификатор сильно вьюпорты тормозит, даже если число итераций ноль.
Ну конечно если ты мешсмуд не на кубик вешаешь, а но что нибудь более сложное.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Михаил Куркубет
B$P
Для вьюпорта делашь одно число интераций, а для рендера другой.
Тогда тормозить не будет, а итог будет красивый
Михаил Куркубет
Ну конечно если ты мешсмуд не на кубик вешаешь, а но что нибудь более сложное.