Render.ru
Поддержать

Brute Force

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Может кто-нибудь объяснить, какие преимущества у Brute Force, мне кажется у него помимо скорости рендеринга большие проблемы с шероховатостью 🙁
Вообще кто-нить его использует ?

Eugeen

А зачем его использовать? Он в ФРе для ленивых людей у которых много времени.
Тогда уж бери MentalRay и юзай - почти тоже самое... А при чём тут, кстати, шероховатость?

Yuri3d

Знаток
Рейтинг
26
Просто Брутефорс считает ГИ и каустику по-честному, в лоб, по методу, вроде бы, Монте-Карло или какому-то еще, не помню. Поэтому при очень высоких значениях сэмплов получается хорошая картинка, но времени уйдет на это очень много. Фишка же финалрендера в том, что он использует другой метод (по-моему карты (может, это тот же предварительный брутефорс с ресемплингом ?) - не помню в данный момент), который позволяет побыстрее все считать, жертвуя иногда точностью вычислений, но в большинстве случаев при правильном подборе параметров можно найти удовл. соотношение качество/скорость.
Удачи.

Гость

то же самое, что Brazil.....такая же скорость...это мое мнение

Гость

то же самое, что Brazil.....такая же скорость...это мое мнение

Гость

Неужели Бразил так же долго рендерит ?
У меня была простейшая сцена плоскость плюс куб подвешенный в воздухе, один источник света с мягкими тенями.
Во-первых рендерилось минут 5 на двухголовом атлоне mp-1600 гиг регистеред ...
Во вторых на кубе, со стороны источника света появился какой-то глюк тина мелкого Bump_noise ... такой эффект бывает когда выкручиваешь Ambient Roughness на максимум ..

Гость

///не конечно же бразил побыстрее!!! но не намного....я перешел с ФР на бразил...он получше все - таки!!!


лично мое мнение.

Eugeen

А чем лучше? У тебя, к примеру, есть законченные картинки с одного и другого рендера для сравнения (не шарики и боксики, я имею ввиду)? Я вообще-то первый раз слышу, что Бразил быстрее... Или просто у тебя задачи на которых он быстрее работает. Тут ньюансов много. Так же как для рендера простого интерьера ты не будешь использовать RenderMan-совместимые рендеры, ....как и танк против мухи....

Гость

//проблема в том, что при использовании ХДРИ на освещении стекло не пропускает фотоны, а если пропускает, то самую малость, это если ты убрал все отражение..потом у ФР проблема со стеклом и тенью от него!!!


ну и все вроде...

Гость

пропускает, просто ты не всё знаешь... По этому поводу тут уже не один пост. И с тенями нет у ФР проблем. Ты бы лучше поиск запустил. Тут на оба вопроса уже просто гора ответов.

Гость

...опять ты не понял, не пропускает и все...мне и материалы давали все давали, я часов 30 просидел с этим стеклом не пропускает и все, может с тенями и можно разобраться (т.к. я с ними несколько часов посидел), ну стекло все равно не пропускает...не доделали еще ФР, как сделают обратно за него возьмусь...пока все неудачно... и не надо меня чайником считать или принимать...еще если IOR если понизишь (макс и мин значения) то начинает пропускать, но не то это....реальный мат стекла не получается....все ближе к пластмассу...(Э Т О В С Ё Л И Ч Н О Е М Н Е Н И Е)


дискуссий по этому делу было уже более чем достаточно и споритьб сейчас какой рендер лучше я думаю не стоит!!!

Гость

Пропускает, надо всего лишь поставить галочку Generate GI-Caustics

Renat Sh.

Мастер
Рейтинг
111
...не не, я уже разобрался....не надо никакие там каустики включать....🙂))

Гость

30 часов человек разбирался а вы с советами к нему он уже можно сказать
сам может мануал писать а еслиб ешо часов пять поразбирался то и ваще
я не знаю чё могбы......... (плачет) Так што отстаньте от человека учёного
учить только портить (Ща он с бразилом часиков двадцать- двадцатьдва с половиною поразбирается он вам покажет ох покажет!!!)

Eugeen

Во человек. Ему говорят надо, чтобы всё правильно работало, а он посидел, уже видимо, целых 40 часов и всё - не надо! Я с ФРом работаю с самого его появления и знаю про него может только меньше чем сами разработчики... А он говорит, что не надо! Короче, как хочешь....

Renat Sh.

Мастер
Рейтинг
111
....ах какие же ксе крутые....только снизу..."бараны" одним словом.

Eugeen

Мал, видно ещё, чтоб понять, да спасибо сказать. Сам сколько времени упирался своими..., а всех в итоге баранами назвал. Ну, ну..

Renat Sh.

Мастер
Рейтинг
111
....а ни фига бочку катить...я ничего плохого не говорил ни про кого и ни про чего....никому не желал зла...а вы блин....

Eugeen

Прикольно! Посмотрите, что чел спрашивал в начале топика, а чем всё закончилось... Ж8^)