Render.ru

борьба с огнем

#1
казалось бы всё просто: необходимо, чтобы огонь двигался по некоторой траектории (окружность). Важно создать именно движение огня.
Но вот как это реализовать? Мучился с After Burn Combustion, что-то не то совсем, может я до чего-то не дошел еще.
Какие будут идеи?
 
#2
Для огня (плами) есть Phoenix. Afterburn больше для клубов дыма (даже само название плуга переводиться как "после горения").
 
Сверху