Когда пытаюсь буленом оставить след от другого объекта на исходном, на очередной операции по булену вместо желоба остается дырка. В третьем Максе это происходило после третьего применения булена, в четвертом это вообще непредсказуемо.
Может я всего лишь не установил какую-нибудь галочку?
Есть такая маленькая хитрость (глюк) . Попробуй перед тем как делать вычетание , исходный объект конвертнуть в меш , иногда помогает .
Если будут проблемы , пиши , звони , приходи , попробуем ответить.
С уважением,
Васин Алексей
преподаватель Steepler Graphics Center
(095) 245-7115
www.training.sgg.ru
В нашем центре Вы сможете пройти обучение по 3ds max4, character studio 3,
combustion* и др.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Может я всего лишь не установил какую-нибудь галочку?
Vaicartana
КакМожноРежеИспользоватьГлючныйБуль=True;
ЕслиУжПрипеклоОБЯЗАТЕЛЬНОПроверяйМешьНаКосяки=Всегда;
Гость
Гость
Если будут проблемы , пиши , звони , приходи , попробуем ответить.
С уважением,
Васин Алексей
преподаватель Steepler Graphics Center
(095) 245-7115
www.training.sgg.ru
В нашем центре Вы сможете пройти обучение по 3ds max4, character studio 3,
combustion* и др.
Гость
Есс-но, я вычитаю только меши.master3d wrote: