От чего может возникать такая ошибка?? Процессит пару секунд (5) и выдаёт это. Думал что памяти не хватает - нифига.. и половины оперативки не хавает. Фигуры сложные, но не сталько... В чём может быть причина?
Совпадают ребра или грани? - попробуй сдвинуть один из объектов на небольшое расстояние. bad objects? - переделай. Значение Tolerance попробуй - тоже помогает.
В том то и дело что ниодна причина из трёх описаных в хэлпе - не катит, нету overlapped surface areas, с нормалями всё в порядке, нету ребёр совпадающих ( двигал повсякому), но в итоге кое-что придумал... вроде получилось... решение из двух булёв.... первый раз делаю чтобы одна из фигур полностью по одной оси покрывала другую - сработало, но теперь надо результат вдоль разрезать пополам - НИ В КАКУЮ! Думает ещё дольше ( секунд 15) - и снова failed :'(....
Знакомо знакомо !) так вот в булиан дифенсе некто всей правды незнает он когда совершает вычитания то перещитывает все поверхности у всех обьектов которые находяться в сцене!!!) и вот думайте кто кому Рабиновичь.....
Иногда помогает резать всё по частям - т.е. всё повзрывать и потом резать отдельные части отдельными частями или их объединениями ...
А вообще можно немного потестить на предмет возможности разреза Trim'ом - есть команда "Пересечение объектов" - если получается незамкнутое или же пишет, что не найдено пересечений (даже если они очевидно есть) - трим тоде не проканает ... 🙁
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Axceed
Гость
Axceed
Гость
Гость
Гость
Гость
А вообще можно немного потестить на предмет возможности разреза Trim'ом - есть команда "Пересечение объектов" - если получается незамкнутое или же пишет, что не найдено пересечений (даже если они очевидно есть) - трим тоде не проканает ... 🙁
Тогда только всякое сильное кунг-фу помогает .. 😉