Подскажите пожалуйста, у меня текстура 4096х4096 24 бита, когда ее крашу она отображается в 256 цветов, работать невозможно. Где можно включить отображение 24 бита? если это возможно
Попробуй отключить openGL. Попробуй занизить качество отрисовки текстуры во вьюпорте (в разделе текстур Illumination/Texture preview size. Ну и так далее.. Ещё тема в разделе опций Синемы "BodyPaint 3D" покрутить максимум памяти, отведенной под маты.
512 мегабайт, ДжиФорс. На втором компе 256 АтиРадеон. Я помнится делал видеопрезентухлятину - так там на холмах здания были, я хотел одной текстурой изобразить рельеф... не прошло... тормоза дикие... плюнул и процедурный мат кинул.
Но размеры текстур у тебя запредельные на самом деле для реалтайма. Тут даже в шопе подтормаживать будет. Что конкретно делаешь? Разбивай на участки. Голова - отдельно, руки - отдельно... Если персонаж голый - то тело тоже отдельно.
народ, вы чего? какой запредельный размер?!! 4096х4096 это по вашему много для фотопопа? я для плиграфии по двадцать тысячь обрабатывал плакаты, и он не сильно напрягался. Да и боди-пеинт крутит и не морщится, только отображает немного подозрительно.
насчет разбивки, ктонибудь пробовал у персонажа без одежды швы заделывать, когда текстуры разнесены на несколько катрт?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ivan juravskiy
Заранье всем признателен за помощь.
Владислав (sapiens)
ivan juravskiy
Владислав (sapiens)
ivan juravskiy
Владислав (sapiens)
SoloMan
Владислав (sapiens)
Но размеры текстур у тебя запредельные на самом деле для реалтайма. Тут даже в шопе подтормаживать будет. Что конкретно делаешь? Разбивай на участки. Голова - отдельно, руки - отдельно... Если персонаж голый - то тело тоже отдельно.
ivan juravskiy
насчет разбивки, ктонибудь пробовал у персонажа без одежды швы заделывать, когда текстуры разнесены на несколько катрт?
SoloMan
зайди в префернсы - вьпорт - шоу_опен_гл_капабилитис и прочитай че там написано внизу окошечка, которое раскроется