Render.ru
Поддержать

Blend

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Помогите с советом.

Как нормально blend двух surface сделать. Есть две поверхности, которые надо состыковать. С одной стороны polysurface с другой просто surface. Проблема в том, что при blendsrf, если брать для bend’а edges polysurface, то новая поверхность получается кривая (много неровностей), так как повторяет все неровности edges.

Пробовал duplicate edges polysurface’са, потом объединил в одну кривую. Затем loft граней одной поверхности и объединенной кривой. Результат практически тотже самый.

И глупый вопрос: как объединяя edges получить одну edge?