столкнулся с такой ситуацией, когда текстуришь объект при помощи Очень больших карт или текстурами с анврапом зачастую бывает удобно пользоваться в самой текстуре Bitmap Parameters > Cropping\Placement, там где кнопочка VievImage галочка apply и прочее, чтобы на шарике в материал едиторе отображалась текстура не целиком а какая-то её часть. Только вот если материал наворочен комп текстурами да и ещё в каждом канале этих текстур не одна, то такая настройка материалах сопровождается безконечным лазанием из текстуры в текстуру настраивая этот самый плейсмент, вбиванием координат и тыканьем в галочки, может быть кто-то знает есть ли такой скрипт который применял бы настройки Bitmap parameters на все текстуры наложенные в данном материале?
Все просто, если инструмент нужен для работы и он себя окупает то заказываешь его у "программера" на то они и существуют.
Если не окупает но очень хочется изучаешь макссрипт и превращаешь свою работу в удовольствие.
Если просто твоя блажь, то никто за тебя делать не будет.
Привет! Вот ради интереса написал небольшой скрипт(BitmapParameters).
Если вопрос еще актуален, можешь скачать (измени расширение файла с txt на ms).
Внимание!
Скрипт не имеет функцию Отмена(Undo).
Поэтому сделай копию твоей сцены(*.max) перед тем, как использовать этот скрипт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
3Duke
Savin Denis
3Duke
Savin Denis
Если не окупает но очень хочется изучаешь макссрипт и превращаешь свою работу в удовольствие.
Если просто твоя блажь, то никто за тебя делать не будет.
PS.
Если бы это было не возможно не советовал бы.
igorznag
Если вопрос еще актуален, можешь скачать (измени расширение файла с txt на ms).
Внимание!
Скрипт не имеет функцию Отмена(Undo).
Поэтому сделай копию твоей сцены(*.max) перед тем, как использовать этот скрипт.
3Duke