Bacho arabuliпомогите разобраться плс.
при попытке анимировать через AutoKey выдает ошибку(знаю про FigureMode) но когда вырубаю FigureMode, то он походу переходит автоматом в Footstep Mode.
подскажите как сбросить настройки так что бы анимировать свободно.
заранее спасибо
ну и пусть переходит, тебе же не обязательно задавать шаги, анимируй как обычно, двигая костями, но желательно клацни "создать новый слой", в нем фудстеп уже не активен на крайняк.
поприседаешь", вернешся в первый слой и пойдешь дальше, но конечную анимацию прокручивай в последнем созданом слое, иначе он будет не активен.
в слоях указывай кадры с которых он активен "афтер" - после (визуального трека не нашел 🙁 )
=====
если в изначальном слое делать свободную анимацию, то она деактивирует фудстепы, так что первый для встроеных алгоритмов, вновь созданые под свои манипуляции(но это не точно).
Выкладывайте файл, так трудно ответить, где косяк. У вас там куча ключей я вижу каких-то уже есть на этом бедре, это уже записанные из футстепа? И зачем вам фигур мод на этапе анимации? Подогнали скелет к модели и больше он вам не нужен, не надо его кнопку нажимать. Вы так можете потерять всю сделанную анимацию - макс скрашится и 80 ваших бэкапов не смогут помочь. И судя по тому, что у вас плечо перекосячено, вы мокап подгружали на перса?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ivan susanin
поприседаешь", вернешся в первый слой и пойдешь дальше, но конечную анимацию прокручивай в последнем созданом слое, иначе он будет не активен.
в слоях указывай кадры с которых он активен "афтер" - после (визуального трека не нашел 🙁 )
=====
если в изначальном слое делать свободную анимацию, то она деактивирует фудстепы, так что первый для встроеных алгоритмов, вновь созданые под свои манипуляции(но это не точно).
alex hammer
Bacho arabuli