Render.ru
Поддержать

Biped искажает модель.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Суть проблемы в следующем: при подключение biped к низкополигональной модели с помощью phisique верхняя часть модели несколько искажается, чуть-чуть изгибается верхняя часть спины, плечи становятся немного шире, руки немного изменяются. Очень существенно этого избежать.
Как можно подключить biped, чтобы при этом модель не деформировалась вышеописаным образом?
Заранее благодарен.

Гость

в настройках физика есть различные темы для настроек - ими пощелкай. Полигональная модель чего кстати? а то у меня с людьми такого ни разу не приключалось, разве что вытягивались те части тела, что не были долным образом впихнуты в байпедовские контуры.

Гость

Вот вот, об этом чертовом вытягивании и речь.

Гость

дети, милые дети лейтенанта Шмидта, НУ ПОЧЕМУ ВЫ НИКОГДА НЕ ЧИТАЕТЕ ХЭЛП?????????? ОН ДОВОЛЬНО ЧАСТО СЕЕТ РАЗУМНОЕ, ДОБРОЕ, ВЕЧНОЕ!!!!!
8-()
Рейтинг
62
просто привязать phisique - это не так просто..
настроить - гораздо сложнее...и может занять очень значительное время..
читай хелп..
..или на русском в уроках rda.3dfly.com