Render.ru
Поддержать

Белый потолок при рендере

ProvacatoR

Активный участник
Рейтинг
5
Народ если кто может подскажите... Рендерю сцену, в которой потолок должен быть белым, а он пока по непонятным для меня причинам с оттенком бежевого, похожий цвет, который я применял при создания материала для стены. В чем может быть причина?

Вложения

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Там, где включается ГИ поставьте "сатуратион" на 0.2

kycauTc

Активный участник
Рейтинг
5
попробуй в слот кастом бэлэнс взять пипеткой твой бежевый цвет с потолка (я о врэй_физикл_камере говорю) и отренедерить заново. Удачи!

ProvacatoR

Активный участник
Рейтинг
5
Спасибо попробую может быть получится...

HaNky154

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Пользуй материал VrayOverride на стенах... В слот ГИ материал поставь белый мат.
Мне всегда помогает)

Sergey Mironyuk

Знаток
Рейтинг
45
Там, где включается ГИ поставьте "сатуратион" на 0.2
единственно верное и наипростейшее решение данной проблемы... и говорить более здесь впрочем больше не о чем.

ProvacatoR

Активный участник
Рейтинг
5
Спасибо за помощь, буду стараться)))

ProvacatoR

Активный участник
Рейтинг
5
Кстати, а какой мультиплаер в GI ставить?

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Александр НосачевскийКстати, а какой мультиплаер в GI ставить?
На подобные вопросы все получают индивидуальные ответы, находя их опытным путем.

ProvacatoR

Активный участник
Рейтинг
5
От настройки мультиплаера в Gi может зависить отсвечивание цвета с пола на потолок и каким образом?

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Александр Носачевский, на ваш вопрос касательно блендинга вы уже получили три варианта ответа. Мультиплер отвечает за силу отраженного света, а не за его цветовую насыщенность.
А вообще почитайте теорию. Нет смысла рассусоливать в форуме вопросы, которые давно подробно разложены по полкам.