Я пытался сделать плавный переход от материала к сетке. Сначала использовал BLEND. Превый материал делаю обыкновеный, второй хотел сделать MIX, в нем сетка и градиент в качестве маски, но как только в камто из SUBmaterial делаю сетку, в сетку превращается все, хотя теоритически так быть не должно. Получилось только с помощью материала MULTI...,
но граница то резкая. Подскажите как это сделать, может я чего не понимаю, или у меня глюк?
Заранее благодарен
Ты не понял внутренней сути макса в этой проге без изврата никуда :
1 Способ
Cделать сетку в виде маски например в шопе или стандартными
прцедурными картами или скачав скрипт
и наложить на Opasity
2й (и Самый извратный 😉
Делаеш так :
Маска - например Gradient Ramp наполовину белый
1. Накладываеш на свой обьект материал с маской на Opasity
2. Edit\Clone
3. на второй обьект накладываеш метериал с вкл сеткой и
инвертированной маской на Opasity
Спасибо, спасибо, спасибо. Очень помог. А вообще я просто отрендерил две картинки, одну нормальную, а другую сетку, сделал два слоя в шопе и на один из них наложил маску, тоже нормально вышло.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
но граница то резкая. Подскажите как это сделать, может я чего не понимаю, или у меня глюк?
Заранее благодарен
Гость
PlayStation.
Real game is coming !!!
Savin Denis
1 Способ
Cделать сетку в виде маски например в шопе или стандартными
прцедурными картами или скачав скрипт
и наложить на Opasity
2й (и Самый извратный 😉
Делаеш так :
Маска - например Gradient Ramp наполовину белый
1. Накладываеш на свой обьект материал с маской на Opasity
2. Edit\Clone
3. на второй обьект накладываеш метериал с вкл сеткой и
инвертированной маской на Opasity
Вот и все !! 🙂
Гость