Знаю, многих уже достала автомобильная тема, но все-таки... Как смоделировать автомобильные фары, чтобы смотрелись реалистично, а то у меня фигня какая-то получается. Поделитесь опытом или дайте ссылочку.
ну если смоделировать корпус удалось, значит фару замоделить тоже удастся
а самое главно дело в материалах
стекла обязательно рэйтрэйс, но лучше вс-таки рендерить Brazil ом
Корпус то я смоделировал, да и геометрию фары тоже без проблем, а вот с материалами то как раз и парюсь. Передняя часть фары, как я понял, обычное стекло, а вот что за материал на заднюю часть наложить (ну в смысле та часть, которая внутри фары), что-то типа хромированного металла?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
а самое главно дело в материалах
стекла обязательно рэйтрэйс, но лучше вс-таки рендерить Brazil ом
Гость
Гость
Гость
Стекло не обычное, у фары оно обычно имеет много всяких рисок, рассеивающих свет, вот их надо обязательно сделать, например, текстурой
Гость
Гость
http://www.3dcar-gallery.com/tutorial/less02.htm
Гость
Гость
но для более полного реализма советую использовать Brazil
Гость