Привет!
Надо человеку узнать, есть ли плагин, который для объекта строит координаты UV так, чтобы объект разложился в тектуру и в текстуре _каждая_ точка тектуры накладывалась на объект.
DeepUV строит автоматические координаты UV. Он разносит полигоны по карте - вид как в кройке для одежды. Но этот способ человеку не подходит, потому что между деталями есть промежутки и тектура под этими промежетками никогда на объект не попадет.
Или другими словами нужно любую фигуру разрезать и растянуть на плоскость, не отрывая ее части.
Ну, почему - он много где суперавтоматический - только в 99% с такой раскладкой нечего ловить, ну или надо быть этаким Дали, что бы рисовать по такой развертке. В максе есть безшовный меппинг, в стандартных UV-map
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Надо человеку узнать, есть ли плагин, который для объекта строит координаты UV так, чтобы объект разложился в тектуру и в текстуре _каждая_ точка тектуры накладывалась на объект.
DeepUV строит автоматические координаты UV. Он разносит полигоны по карте - вид как в кройке для одежды. Но этот способ человеку не подходит, потому что между деталями есть промежутки и тектура под этими промежетками никогда на объект не попадет.
Или другими словами нужно любую фигуру разрезать и растянуть на плоскость, не отрывая ее части.
Гость
Гость
Ручками придется...
Гость
Sergey Shevelev