Привет!
М-да думал рядовой вопрос.. искал по поиску, но нет, нет этого вопроса и ответа.. Визуалисты, 3Дшники помогите, нет посоветуйте....
Есть сцена на котором должны из колес вылетать много пыли..
Каким плагином можно сделать..
где можно найти туторы..
Для начала попробуй какой-нить стандартный ParticleSystem из МАКСА - это Великая Сила! Даже подскажу: На каждую частицу натяни материал с такой текстурой прозрачности:
Mask(Map=texture.tga;Mask=Smoke), где texture.tga - картинка с черным фоном и белым заблюреным кругом в середине.
Можно эту карту (Mask) засувать в другой Mask в качестве Map, а в качестве маски пихнуть ParticleAge.
Если это не устраивает - можно попробовать следующие плагины: Digimation UltraShock и AfterBurn (чей-то там).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexandr M
М-да думал рядовой вопрос.. искал по поиску, но нет, нет этого вопроса и ответа.. Визуалисты, 3Дшники помогите, нет посоветуйте....
Есть сцена на котором должны из колес вылетать много пыли..
Каким плагином можно сделать..
где можно найти туторы..
С Уважением Александр 🙂
Dmytro Golub
Alexandr M
ты имеешь в виду стандартный маховский типа частицы?
Dmytro Golub
Гость
Mask(Map=texture.tga;Mask=Smoke), где texture.tga - картинка с черным фоном и белым заблюреным кругом в середине.
Можно эту карту (Mask) засувать в другой Mask в качестве Map, а в качестве маски пихнуть ParticleAge.
Если это не устраивает - можно попробовать следующие плагины: Digimation UltraShock и AfterBurn (чей-то там).