Maximo придумало какой то хитрый скрипт для риггинга персонажа, у них на сайте просто загружаешь персонажа, указывает точки рига, и через пару минут персонжа прыгает и бегает причем очень правдоподобно.
Возможно ли сделать такой алгоритм дома. Странно что еще никто не сделал такой плагин. Чтобы взял персонажа подогнал под него скелет, привязал, и дальше просто присоединяешь любую анимацию и персонаж бегает и прыгает.
Да полно скриптов по автоматизации скиннинга и риггинга (вот пример http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/lh-auto-skin ). Вопрос лишь в том, что хорошо сделанный риг по конкретному ТЗ это всегда работа вручную.
Хотите что бы софт делал работу за вас - юзайте poser daz ... там даже моделить не нужно 🙂
Какой же авторигинг, такой же ручной риггинг, daz вообще ерунда какая то, просто продают своих персонажей, там тоже никакого авторигинга) Авто похоже только у Mixamo). В студиях наверняка все давно уж на своих скриптах сидят и тоже за пару кликов все делают).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Stompdance
Возможно ли сделать такой алгоритм дома. Странно что еще никто не сделал такой плагин. Чтобы взял персонажа подогнал под него скелет, привязал, и дальше просто присоединяешь любую анимацию и персонаж бегает и прыгает.
Royal Ghost
Хотите что бы софт делал работу за вас - юзайте poser daz ... там даже моделить не нужно 🙂
Stompdance
вадим соболев (maiden666)