Sos! Срочно нужен анимированный дядька малых размеров для игры Sokoban 3D. Один дядька есть, но он из FallOut, а я не хочу заниматься плагиатом... Помогите... Я так сильно не продвинут в Max'е...
Лады. Нада было сразу так и писАть, что пример.
В гаме насколько мощный двигун будет использоваться? Коэффициентик мах_полигонов/фреймрейт/разрешение какой? От этого зависит какая модель по детализации требуется.
А смоделить дядьку для гамы можно за день. Или взять уже готового.
По Дисплейсменту: Ну а сам то как думаешь? Как по твоему можно изломать плоскость если число точек ее образующих будет 3? Вот если кол-во точек большое, тогда и изгибать можно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Скриншот игры можно посмотреть на:
http://www.ishodniki.narod.ru/sokoban.jpg
Еще вопрос: почему на Displacement не выпирает на малополигональных объектах?
Vaicartana
Displacement: карма у него такая. Напильник дать?
Гость
Это всего лишь пробная версия И Я БЫ НЕ ПРОСИЛ ПОМОЩИ, ЕСЛИ БЫ НАКАТАЛ СУПЕР ГРАФИКУ СРАЗУ!!!
Vaicartana
В гаме насколько мощный двигун будет использоваться? Коэффициентик мах_полигонов/фреймрейт/разрешение какой? От этого зависит какая модель по детализации требуется.
А смоделить дядьку для гамы можно за день. Или взять уже готового.
По Дисплейсменту: Ну а сам то как думаешь? Как по твоему можно изломать плоскость если число точек ее образующих будет 3? Вот если кол-во точек большое, тогда и изгибать можно.
Гость
Vaicartana