Guest 4 окт 2003 #1 4 окт 2003 #1 Как vertex, принадлежащий объекту, заставить двигаться по заданной траектории.
Guest 6 окт 2003 #2 6 окт 2003 #2 Если это про макс, то делаешь думмик, его гонишь по траектории, на объект натравляешь Mesh Select, выделяешь вертекс, натравляешь Linked XForm, назначешь думмик в качестве управляющего объекта.
Если это про макс, то делаешь думмик, его гонишь по траектории, на объект натравляешь Mesh Select, выделяешь вертекс, натравляешь Linked XForm, назначешь думмик в качестве управляющего объекта.