Всем доброго времени суток.
При создании анимации руки робота столкнулся с проблемой. Как видно из рисунков элементы, которыми производится захват объектов, двигаются параллельно друг другу за счет нескольких рычагов. Мои попытки заставить работать эту система с помощью инверсной кинематики не увенчались успехом. В идеале необходимо, чтобы анимация захвата управлялась с одного манипулятора (slider). Какие будут предложения? Пробовать анимацию при помощи костей или использовать контроллеры?
Слайдер взят из Parameter Editor, и прикручен к модификатору основания Atribute Holder.
Если нужен другой слайдер, из, который из хелперов, то действия в менеджере реакций, те же, только Мастером нужно делать value слайдера. http://4us.msk.ru/index.php?fid=1214
Слайдер взят из Parameter Editor, и прикручен к модификатору основания Atribute Holder.
Если нужен другой слайдер, из, который из хелперов, то действия в менеджере реакций, те же, только Мастером нужно делать volue слайдера. http://4us.msk.ru/index.php?fid=1214
Сначала прилинковать последовательно всю цепочку, болтики-оси к основанию, рычаги к этим осям, потом верхние оси к рычагам. Затем позишн констрейнт зубца к соответствующему болтику (от любого из рычагов) потом ориентейшн констрейнт зубца к основанию конструкции. Еще надо применить ориентатион констрайнт одного из двух нижних болтиков к соседнему (чтоб рычаги двигались синхронно) то есть один из болтиков будет управляющим. Далее прозеркалить другую половину, потом можно сделать слайдеры единое управление по желанию.
В общем-то необязательно делать оринтейшн констайнт зубчика к основанию, достаточно его к основанию конструкции прилинковать, но не к болтику, которому ону же привязан через позишн. Это (линк к основанию) надо для того, чтоб ничего не нарушалось при вращении в пространстве всей конструкции. Слайдер можно прицепить например к основанию конструкции (чтоб только ее выделять при манипуляциях), назначив через параметр едитор из меню анимации. Ну там дальше можно разобраться и сделать как удобно.
По этой схеме все будет как надо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Виктор (VictorG)
При создании анимации руки робота столкнулся с проблемой. Как видно из рисунков элементы, которыми производится захват объектов, двигаются параллельно друг другу за счет нескольких рычагов. Мои попытки заставить работать эту система с помощью инверсной кинематики не увенчались успехом. В идеале необходимо, чтобы анимация захвата управлялась с одного манипулятора (slider). Какие будут предложения? Пробовать анимацию при помощи костей или использовать контроллеры?
Вложения
вадим соболев (maiden666)
Виктор (VictorG)
INCUS
Если нужен другой слайдер, из, который из хелперов, то действия в менеджере реакций, те же, только Мастером нужно делать value слайдера.
http://4us.msk.ru/index.php?fid=1214
INCUS
Если нужен другой слайдер, из, который из хелперов, то действия в менеджере реакций, те же, только Мастером нужно делать volue слайдера.
http://4us.msk.ru/index.php?fid=1214
Артур Крайц (Арт.К)
Артур Крайц (Арт.К)
По этой схеме все будет как надо.
Виктор (VictorG)