Render.ru
Поддержать

Анимация (Срочно!)

Andrew Evdokimoff

Люди! Подскажите, как бороться с след. глюком: В составной полигонной модели персонажа с иерархией один из объектов изменялся с помощью Select and Squash Scale (изменились пропорции: бедро стало короче и толще), но во время анимации получаются глюки типа изменения длины и пропорций объекта. Collapse All не помогло 8-((.
Помогите, плз, горю!

Гость

Вся проблема в том что в максе сначало просчитываются модификаторы потом аннимация Pivot-ov а в самом конце трансфармация а Scale есть трансформация а при Collapse схлопывается только стек модификаторов

Чтобы решить твою проблему существует модификатор XForm с ним ты уже Scale-ом модифицируешь обьект а не транформитуешь

вот и всё решение

Гость

Попробуй модель экспортировать в 3ds формат а потом обратно в МАКС.
Должно сработать...

Andrew Evdokimoff

Экспорт в 3ds я попробовал, хрена с два, получается набор сплюснутых полигонов а не модель. Но проблема решилась: все связи убил, потом заново прилинковал, и глюк со скейлом пропал. 😎)

Гость

если вы делаете связи объектов (соединение конечностей), то ни в коем случае не применяйте Scale для изменения масштабов фигуры, иначе произойдет нарушение связей ... для этого, как уже было написано, применяйте модификатор XForm