У меня её один вопрос..:
Как в связаной системе костей (всё иерархически связано меожду собой) заставить одну оставаться на месте, а все остальные чтобы изменялись относительно её не используя обратную кинематику..?
Например есть персонаж. я делаю анимацию походки. Перемещаю стопу... ставлю в нужное место в нужное положение, делаю ключевой кадр. Далее мне надо подвинуть тело персонажа, но чтоб та нога оставалась на месте. Не получается и всё... 🙁 А с обратной кинематикой путаюсь постоянно...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
-=KIR=-
У меня её один вопрос..:
Как в связаной системе костей (всё иерархически связано меожду собой) заставить одну оставаться на месте, а все остальные чтобы изменялись относительно её не используя обратную кинематику..?
Например есть персонаж. я делаю анимацию походки. Перемещаю стопу... ставлю в нужное место в нужное положение, делаю ключевой кадр. Далее мне надо подвинуть тело персонажа, но чтоб та нога оставалась на месте. Не получается и всё... 🙁 А с обратной кинематикой путаюсь постоянно...
Saplus
С IK разберись, она для вышеописанного и нужна...