Render.ru
Поддержать

Анимация персонажа Morpgh Target

Рейтинг
97
Всем привет, к примеру есть модель хайполи (человек) качественная мимика лица делается через morph target, но при этом нужно голову отDetach, а тело делать через кости. Если делается вот так, то как голову анимировать?
Рейтинг
33
ничего не нужно детач... работай с цельной сеткой... или сперва приатач а потом скинь уже...

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
Ну, насади голову на кость отдельно. 🙂

Вообще, в морф персонажа запихивают целиком, с головой и прочая. Это не страшно, так как в самом модификаторе хранятся только те вертексы которые изменяются.
Рейтинг
33
если на отдельное тело накинуть эдит поли и там приатачить голову и слить вертексы ничего не отвалится... просто тормозить будет намного больше нежели весь мэш в морф засунуть...