Render.ru
Поддержать

Анимация одежды

Андрей Слободянюк

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Добрый день.
Подскажите пожалуйста как правильно анимировать одежду на высокполигональной модели человека при условии что одежда в некоторых местах обтягивает персонажа , а в других просто свисает как кусок ткани. Одежда имеет очень много элементов ремни пряжки заклёпки и т.д. Пробовал реактор но при такой нагрузке макс просто вешается, а в close по непонятной причине через одежду начинают выступать полигоны тела. Подскажите как решить проблему?

Zaryana Komarova

Знаток
Рейтинг
36
Там, где обтягивает, лучше не просчитывать без необходимости, просто назначить Skin вместе с персонажем, а свисающие части просчитать отдельно Cloth-ом. Чтобы полигоны не выступали, требуется покопаться в настройках Cloth. Хотя я, лично, больше люблю SimCloth, потому что его можно посчитать с небольшим количеством полигонов, и только потом назначить MeshSmooth.