Все здравствуйте.
Нужна помощь с анимацией обрывающегося провода.
К примеру, на столбе есть изолятор для крепления провода.
Провод отрывается в месте крепления на изоляторе, и оборванный конец провода падает вниз.
Эту анимацию нужно сделать с учетом физики и столкновений.
Каким способом можно реализовать? Может быть есть плагины такие?
Терен Тамабрахаману если не прибегать к плагинам, то и в самом максе есть модуль MassFX
или подобный бесплатный плагиньчик Dynamo вроде более шустренький,
О! Спасибо!
Нашел несколько уроков, вроде неплохо смотрится, единственно что останется, это что бы болтающийся провод не залезал в стену, т.е. нужно будет сделать физику для столкновений провода.
Всё!
Разобрался, сделал. Работает на ура. Хорошее приспособление, в 2012 нет работы с тканью, а вот в 2017 максе уже есть работа с тканью, я еще не пробовал, но вижу что есть.
Чем-то, кстати, напоминает RayFire.
С каких пор он бесплатный? В сети есть пиратский, но это не называется бесплатный все-таки. Разработчикам такая наглость вряд ли понравится! Хорошо, что не услышат 🙂. Впрочем, если этот плагин стал бесплатным, то я значит не в курсе.
Арт.КС каких пор он бесплатный? В сети есть пиратский, но это не называется бесплатный все-таки. Разработчикам такая наглость вряд ли понравится! Хорошо, что не услышат 🙂. Впрочем, если этот плагин стал бесплатным, то я значит не в курсе.
память уже не радует,, %))
просто помню как что-то ставил такое официально бесплатное из новости на рендер ру,,
но если это не Dynamo, то от куда он у меня тогда есть 🙄 ?
Сделал то, что мне было нужно. Использовал MassFX.
Пока не добрался до плагина Dynamo. Будет время - обязательно проверю что это такое.
Абсолютно всё равно, платный он или нет.
Еще такой вопрос есть - как сделать анимацию покачивания провода в состоянии покоя(до обрыва), если уже применён MassFX?
Я пробовал уже.
У меня на костях построена анимация, кости соединяются между собой UniversalConstraint, как можно ветер добавить? Каждой кости что ли?
Там больше 20 костей получается.
по сути провод это дуга которую нужно просто (покачать) повращать
главное чтоб ось проходила чётко через точки крепления.
не знаю как там вы кости прикрутили, их можно привязать к димику
а димик с помощью локат контролера можно правильно разместить чтоб ось проходила через точки крепления
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Anatol Faru (tonline_kms65)
Нужна помощь с анимацией обрывающегося провода.
К примеру, на столбе есть изолятор для крепления провода.
Провод отрывается в месте крепления на изоляторе, и оборванный конец провода падает вниз.
Эту анимацию нужно сделать с учетом физики и столкновений.
Каким способом можно реализовать? Может быть есть плагины такие?
Терен Тамабрахама
или подобный бесплатный плагиньчик Dynamo вроде более шустренький,
Anatol Faru (tonline_kms65)
Нашел несколько уроков, вроде неплохо смотрится, единственно что останется, это что бы болтающийся провод не залезал в стену, т.е. нужно будет сделать физику для столкновений провода.
Терен Тамабрахама
Anatol Faru (tonline_kms65)
Разобрался, сделал. Работает на ура. Хорошее приспособление, в 2012 нет работы с тканью, а вот в 2017 максе уже есть работа с тканью, я еще не пробовал, но вижу что есть.
Чем-то, кстати, напоминает RayFire.
Артур Крайц (Арт.К)
Терен Тамабрахама
просто помню как что-то ставил такое официально бесплатное из новости на рендер ру,,
но если это не Dynamo, то от куда он у меня тогда есть 🙄 ?
точно, наверно это вы подкинули
Anatol Faru (tonline_kms65)
Пока не добрался до плагина Dynamo. Будет время - обязательно проверю что это такое.
Абсолютно всё равно, платный он или нет.
Еще такой вопрос есть - как сделать анимацию покачивания провода в состоянии покоя(до обрыва), если уже применён MassFX?
Терен Тамабрахама
вон там создать, и там адд в форсесах настройках масфикса провода выбрать,,
ну и помучатся настроить этот ветер %)
хотя я бы покачивание сделал в ручную,, по сути два ключа только нужно создать с правильным замедлением и ускорением
Anatol Faru (tonline_kms65)
У меня на костях построена анимация, кости соединяются между собой UniversalConstraint, как можно ветер добавить? Каждой кости что ли?
Там больше 20 костей получается.
Терен Тамабрахама
главное чтоб ось проходила чётко через точки крепления.
не знаю как там вы кости прикрутили, их можно привязать к димику
а димик с помощью локат контролера можно правильно разместить чтоб ось проходила через точки крепления