Если кто знает как управлять прозрачностью объектов (или "коллапсом"😉 в анимации метастрима - поможите (по документации чёто не получается).
Хотелось бы просто увидеть примеры.(мои на design.alink.ru в графике).
С удовольствием. Мета обновила сайт и сейчас можно скачать нормальную описаловку. А если в примере то вот :
<MTSTimeElem Type="Keyframe" Name="Sphere01_ANIM" On="1" >
<Target Name="MTSInstance.sfera_MESH_0" Property="opac" Timeline="Sphere01_Tran_1" />
<Time>
0 2 4 6
</Time>
<Timeline Name="Sphere01_Tran_1" Type="1D" >
* - - [0]
</Timeline>
</MTSTimeElem>
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Хотелось бы просто увидеть примеры.(мои на design.alink.ru в графике).
Гость
Гость
С уважением, Александр.
Гость
<MTSTimeElem Type="Keyframe" Name="Sphere01_ANIM" On="1" >
<Target Name="MTSInstance.sfera_MESH_0" Property="opac" Timeline="Sphere01_Tran_1" />
<Time>
0 2 4 6
</Time>
<Timeline Name="Sphere01_Tran_1" Type="1D" >
* - - [0]
</Timeline>
</MTSTimeElem>
(это часть МТХ файла)
Если что - пишите.