Гость 19 сен 2002 #1 Как сделать ось вращения колеса при включенной кнопке анимации (при выключенной всё в порядке) Заранее спасибо! 007
Гость 20 сен 2002 #4 Т.к. MAX при анимации работает только с локальной системой координат( см. мануал к MAXу), то есть 2-а способа: 1) Привяжи объект к Dummy (через Link) - далее вращай сам Dummy 2) Переместить сами локальгые координаты (тобиш PilotPoint) - ---->Hierarchy->Pilot->AffectPilotOnly->Move(Rotate)
Гость
Заранее спасибо!
007
ckap
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
1) Привяжи объект к Dummy (через Link) - далее вращай сам Dummy
2) Переместить сами локальгые координаты (тобиш PilotPoint) -
---->Hierarchy->Pilot->AffectPilotOnly->Move(Rotate)