Есть вот такая юбка, состоит из нескольких кусков кожи, которые соединены нитками. Как их заанимировать чтоб было реалистично? К сожалению нитки нет возможности присоединить к юбке, чтоб был цельный меш, так как на юбке уже есть развёртка, текстура. Может кто-то знает урок, или хоть что-то, что натолкнёт на идею как это всё связать? Пробовал Cloth и Simcloth, ничего хорошего не получилось.
Забиваем на нитки, клонируем полотна юбки, объединяем в цельный меш, заполняем промежутки полигонами без разрывов, на нем делаем симуляцию через cloth, потом берем оригинальные полотна + нитки, кидаем на них Skin Wrap, а в него - поверхность с симуляцией как контрольный объект, скрываем/делаем невидимым контрольный объект, ПРОФИТ. Делов-то.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
DlinZP
Вложения
- - (moooV)