Вращая башню танка при помощи инструмента Rotate в режиме Auto Key в анимации получается так, что кроме поворотов она еще и смещается в другие стороны как это бы делалось при помощи инструмента Move, можно ли как то убрать это движения. + В Curve Editor в вкладке Rotation отсутствует кривые.
И можно ли как-то сделать анимацию вот такого вида гусениц (имеется ввиду автоматизировать этот процесс, а не в ручную всё это делать)?
На вкладке иерархии заблокируй все движения кроме оси по которой поворачивается башня. Про гусеницу слишком много писанины, но есть уроки в сети и книжка Верстака, где это объясняется.
Успехов.
DeruzНа вкладке иерархии заблокируй все движения кроме оси по которой поворачивается башня. Про гусеницу слишком много писанины, но есть уроки в сети и книжка Верстака, где это объясняется.
Успехов.
Спасибо. А хоть, о чём уроки то искать по по поводу гусеницы?
есть способ быстрой настройки любых гусениц с учетом правдивой физики, есть плагин под макс Craft Director Studio, так вот в нем можно симулировать почти любой наземный, водный и авиа транспорт с прекрасной физикой, разве что симулятор ЖД транспорта они только не прикрутили еще
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
tini.kRyptoNite
И можно ли как-то сделать анимацию вот такого вида гусениц (имеется ввиду автоматизировать этот процесс, а не в ручную всё это делать)?
Вложения
Deruz
Успехов.
tini.kRyptoNite
igorznag
Scripted Percent Path Constraint. Урок: Анимация движения танковой гусеницы.
Spline IK. Урок: Моделирование и анимация гусеницы танка, велосипедной цепи.
Scripted Spline IK. Тема: Размещение цепочки на сплайне. Сообщение 22.
Август Иванов (AugustIV)